ул. Исполкомовская, 24, офис 22
г. Днепр, 49044, Украина
office@kursi.dp.ua

3D Max

🎨
3D-Моделирование и Дизайн

3Ds Max

Научитесь создавать фотореалистичные трехмерные объекты, интерьеры и анимации. Индивидуальный формат от первого полигона до сложной 3D-сцены.





4.9/5
(150+ студентов)

3D

МОДЕЛИРОВАНИЕ • ТЕКСТУРЫ • РЕНДЕРИНГ

Длительность

49 ак. часов
Индивидуальный график

Формат

Онлайн
Только индивидуальное обучение

Менторство

Виталий Дьяченко
Специалист по компьютерной графике

Для кого этот курс?

  • Новичкам в графике: Тем, кто хочет пройти путь от первого знакомства с программой до создания сложных 3D-моделей.
  • Дизайнерам интерьеров и архитекторам: Которым нужен профессиональный инструмент для фотореалистичной визуализации своих проектов.
  • Геймдеверам и 3D-моделлерам: Стремящимся работать со сложной полигональной геометрией, текстурами и освещением.

Знаете факт?

3Ds Max имеет историю с 1990 года и до сих пор остается абсолютным отраслевым стандартом в 3D-дизайне. Умение настраивать реалистичное освещение, прозрачность и блики позволяет создавать визуализации, которые невозможно отличить от настоящих фотографий.

Индивидуальное обучение

Полный курс 3Ds Max:

17 150 грн
19 500 грн

График и условия обучения:

⏳ График согласовывается с вами

📅 Возможна оплата частями

Почему стоит выбрать обучение с ментором?

Сравните эффективность работы с преподавателем и самостоятельного изучения 3Ds Max

САМОСТОЯТЕЛЬНО

Обучение по видео

20%

эффективности из-за

Отсутствия контроля


  • Путаница в сложном интерфейсе с тысячами кнопок

  • Неправильная топология сетки (полигонов)

  • «Плоские» материалы без объема и нереалистичный свет
С МЕНТОРОМ

Наш индивидуальный курс

100%

внимания сфокусировано на

Ваш результат


  • Поэтапное изучение от примитивов до NURBS-объектов

  • Разбор модификаторов на практических домашних заданиях

  • Правильная настройка света и финальная работа для портфолио

Истории успеха студентов

ИР

Ирина

Дизайнер интерьера

«Благодаря курсу я наконец научилась делать крутые и реалистичные текстуры стекла, зеркал и дерева. Мои визуализации стали выглядеть живо, и это сразу позволило мне повысить стоимость своих проектов!»

ОЛ

Олег

Новичок → 3D-визуализатор

«Очень боялся этого сложного интерфейса, но с преподавателем страх исчез на первых занятиях. В конце успешно защитил экзаменационную работу — сложный интерьер с настроенным освещением. Теперь работаю по специальности.»

МК

Максим

Архитектор

«На курсе смог перевести свои плоские чертежи в фотореалистичный 3D-формат. Научился работать с освещением и сложными массивами объектов. Теперь клиенты просто в восторге от презентаций!»

Программа курса

Модуль 1. Основы, примитивы и точные трансформации
  • Ознакомление с интерфейсом, навигация, окна проекций.
  • Примитивные геометрические объекты (стандартные и улучшенные), сегментация.
  • Простейшая и точная трансформация (вращение, масштабирование с учетом размеров).
  • Настройка единиц измерения, выравнивание объектов по нормали.
  • Группировка объектов и вставка их из других сцен.
  • Практика: Черчение табурета из примитивов; Черчение стола с наклонными ножками под углом 45 град.
Модуль 2. Массивы объектов и модификаторы формы
  • Линейные массивы (1D, 2D, 3D).
  • Круговые, спиральные массивы и массивы по заданной траектории.
  • Стек модификаторов. Простейшая геометрия: изгиб, вытягивание, сферизация, скос.
  • Модификаторы свободной деформации.
  • Модификаторы: симметрия, отражение, фрагмент, решетка.
  • Практика: Лестница, забор, паркетный пол, кафельная плитка; Спиральная лестница, колонна с желобками; Рисование мягкой мебели.
Модуль 3. Сплайны и сложное полигональное моделирование
  • Сплайновые примитивы и их настройки (линия, дуга, звезда, спираль).
  • Редактируемый сплайн, субъекты сплайна.
  • Преобразование сплайна в объемную форму (выдавливание, вращение).
  • Редактируемые объекты (Editable Mesh), патчи для сглаженных поверхностей.
  • NURBS-объекты (лофтинг) и составные объекты (Булевы операции).
  • Практика: Рисование кровати со спинками сложной формы; Создание скатерти; Создание комнатного растения; Создание подсвечника.
Модуль 4. Текстуры и редактор материалов
  • Редактор материалов. Присвоение материалов из библиотеки.
  • Материал и субматериал. Материал и карта.
  • Растровые карты и их редактирование.
  • Модификаторы распределения карты по объекту (UVW Map).
  • Практика: Паркет деревянный многотекстурный; Создание сложных материалов (зеркало, линза); Создание трюмо с зеркалами в интерьере.
Модуль 5. Освещение, спецэффекты и финальный рендер
  • Общие параметры источников освещения.
  • Источники солнечного света и прожекторы.
  • Атмосферные эффекты (туман, пламя, лазер).
  • Подготовка к финальному рендеру сцены.
  • Практика: Создание лампочки в интерьере; Лазерный луч; Камин с горящим пламенем.
  • ЭКЗАМЕНАЦИОННАЯ РАБОТА: Сложный интерьер с освещением.

Дополнительные курсы


20 ак. ч.

AutoCAD

Создание точных двумерных чертежей и архитектурных планов.


20 ак. ч.

SolidWorks

Система автоматизированного проектирования для инженерных деталей.


52 ак. ч.

Основы Web-Design

Проектирование интерфейсов и создание современных дизайнов для сайтов.

Создавайте миры, которые

не отличить от реальности!

Запишитесь на индивидуальный курс 3Ds Max и начните карьеру профессионального 3D-визуализатора. Свяжитесь с нами для консультации.